在桌面上畫圖,只要幾個api函數既可以實現,下面給出在c++builder中具體的方法如下: 1、在頭文件中定義變量 private: graphics::tbitmap *bmp; 2、圖象變量的初始化: bmp=new graphics::tbitmap(); bmp->loadfromfile("c:\\aboutlogo.bmp"); 3、在paint的事件中 void __fastcall tform1::formpaint(tobject *sender) { hdc hdk; trect rect; application->minimize(); hdk=getwindowdc(getdesktopwindow()); getwindowrect(getdesktopwindow(),&rect); bitblt(hdk,(rect.width()-bmp->width)/2,(rect.height()-bmp->height)/2,bmp->width,bmp->height,bmp->canvas->handle,0,0,srccopy); } 4。銷毀tbitmap對象 delete bmp; 以上程序在c++ builder 5+winnt 4.0下實現。 |